データで見る VR動画(AV VR)市場 2016–2026。本ページは FANZA の VR動画カタログを vr-doga-lab が独自に全件集計した一次データです。作品画像・露骨表現は一切含みません(マクロ統計=数値・グラフのみ)。集計日: 2026-07-04 / サンプル総数: 22,406本 / 出典・集計方法は末尾に明記。
要約 —
- VR動画の年間リリース数は増加傾向(2016年 507本 → 2025年 2,476本、約388%増)。最多は 2025年 2,476本(2026年は年途中)。
- 画質は 8K化が進行(2016年 0.0% → 2025年 72.1%)。8K表記作品は 2023年頃に立ち上がり。
- 1作あたりの平均収録時間は長尺化(2016年 約61分 → 2025年 約126分)。普及初期の短尺量産期(2017年 約39分)を底に推移。
- リリース本数の最大手は専業レーベルに集中する一方、多数のレーベルが参入する多層構造。
- 各年に出演記録のある女優数(稼働ベース・下限値)は増加傾向(2016年 378名 → 2025年 978名)。最多 2025年 978名規模(累計デビュー数ではなく各年の稼働人数)。
年次リリース数の推移(2016–2026)
VR動画の年間リリースタイトル数。2026年は集計時点までの年途中(YTD)の値です。
| 年 | リリース数 |
|---|---|
| 2016 | 507 |
| 2017 | 2,032 |
| 2018 | 1,994 |
| 2019 | 2,205 |
| 2020 | 2,362 |
| 2021 | 2,448 |
| 2022 | 1,954 |
| 2023 | 1,905 |
| 2024 | 2,134 |
| 2025 | 2,476 |
| 2026(年途中) | 1,331 |
画質の8K化の推移(8K表記作品の比率)
各年のリリースのうち「8K」を表記する作品の割合。VRの高画質化という技術トレンドを示します(8Kが本格的に立ち上がったのは 2023年頃)。
| 年 | 8K比率 |
|---|---|
| 2016 | 0.0% |
| 2017 | 0.0% |
| 2018 | 0.0% |
| 2019 | 0.0% |
| 2020 | 0.0% |
| 2021 | 0.0% |
| 2022 | 0.0% |
| 2023 | 12.7% |
| 2024 | 59.9% |
| 2025 | 72.1% |
作品尺(平均収録時間)の推移
1作あたりの平均収録時間(分)。集計期間では 2016年 約61分 → 2025年 約126分で、長尺化傾向です(VR普及初期の2017年頃 約39分の短尺量産期を底に推移)。VR作品の制作トレンドを示す技術/市場指標です。
| 年 | 平均尺(分) |
|---|---|
| 2016 | 61.2 |
| 2017 | 38.9 |
| 2018 | 67.4 |
| 2019 | 80.1 |
| 2020 | 90.3 |
| 2021 | 102.3 |
| 2022 | 126.0 |
| 2023 | 139.1 |
| 2024 | 133.4 |
| 2025 | 126.1 |
レーベル別 勢力図(冊数ベース・全287社)
※ここでの share はリリース本数の割合であり、売上・人気の順位ではありません。多品目を出す専業レーベルは本数が大きくなりやすい点に留意。
| 順位 | レーベル・メーカー | リリース本数 | share |
|---|---|---|---|
| 1 | ケイ・エム・プロデュース | 3,030 | 13.6% |
| 2 | SODクリエイト | 1,793 | 8.0% |
| 3 | CASANOVA | 1,368 | 6.1% |
| 4 | KMPVR-彩- | 1,130 | 5.1% |
| 5 | こあらVR | 986 | 4.4% |
| 6 | ブイワンVR | 797 | 3.6% |
| 7 | V&R PRODUCE | 619 | 2.8% |
| 8 | AQUA<アクア> | 617 | 2.8% |
| 9 | unfinished | 575 | 2.6% |
| 10 | KMPVR-bibi- | 479 | 2.1% |
| 11 | kawaii | 476 | 2.1% |
| 12 | エスワン ナンバーワンスタイル | 466 | 2.1% |
| 13 | P-BOX VR | 451 | 2.0% |
| 14 | アートビデオ | 385 | 1.7% |
| 15 | ムーディーズ | 383 | 1.7% |
| — | その他 272社 | 8,751 | 39.2% |
作品タイプ・撮影様式の構成推移
VR作品がどのように作られ・売られてきたかを示す代表指標(単体女優主演・専属/独占配信・POV視点・長尺化・アーカイブ・画質規格)について、各年のリリースに占める付与率(%)の推移を示します。個別ジャンルの人気ではなく、市場の制作・流通トレンドを俯瞰する指標です。分類は FANZA のタクソノミーに基づく事実データです。
グラフの各線は各特性の付与率です(特性は独立・1作品に複数付与されるため、各年の合計は100%になりません=内訳の割合ではありません)。
| 年 | 単体作品(単体女優主演) | 独占配信(専属・独占) | 主観(POV視点) | 4時間以上(長尺) | ベスト・総集編 | ハイビジョン(旧画質規格) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2016 | 58.6% | 40.6% | 53.1% | 3.0% | 2.6% | 20.1% |
| 2017 | 68.6% | 38.9% | 44.2% | 0.5% | 1.0% | 5.0% |
| 2018 | 68.2% | 42.5% | 30.3% | 1.7% | 2.1% | 3.9% |
| 2019 | 66.8% | 53.8% | 22.7% | 1.6% | 2.7% | 3.4% |
| 2020 | 62.5% | 58.9% | 16.6% | 4.2% | 5.2% | 2.2% |
| 2021 | 67.2% | 57.3% | 15.8% | 5.3% | 5.8% | 1.0% |
| 2022 | 64.8% | 57.3% | 17.3% | 4.5% | 6.0% | 1.9% |
| 2023 | 66.3% | 53.9% | 16.0% | 5.1% | 5.4% | 4.7% |
| 2024 | 62.4% | 63.9% | 22.4% | 6.7% | 4.8% | 4.9% |
| 2025 | 62.8% | 68.1% | 22.5% | 9.2% | 6.0% | 4.6% |
主要ジャンル(テーマ・嗜好)の構成推移
作品に付与されるテーマ/嗜好系ジャンル(体型・年代・設定・キャラクター等)のうち、全期間の付与数が多い上位8ジャンルについて、各年のリリースに占める付与率(%)の推移を示します。読者の嗜好・作品テーマの構成が経年でどう変化してきたかを俯瞰する指標です。
各線は各ジャンルの付与率です。ジャンルは1作品に複数付与されるため、各年の合計は100%になりません(内訳の割合ではありません)。分類は FANZA のタクソノミーに基づく事実データです。
集計期間で付与率の変化が明確なジャンル:
巨乳は増加(24%→38%)、痴女は増加(18%→31%)、スレンダーは増加(4%→10%)、お姉さんは低下(9%→5%)。他ジャンルはおおむね横ばい・年により変動です。
| 年 | 巨乳 | 美少女 | 痴女 | 美乳 | 女子校生 | スレンダー | 人妻・主婦 | お姉さん |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2016 | 23.7% | 11.8% | 18.1% | 8.3% | 10.5% | 4.3% | 9.5% | 8.7% |
| 2017 | 29.5% | 21.3% | 13.9% | 9.4% | 9.6% | 5.8% | 5.6% | 8.3% |
| 2018 | 36.6% | 29.4% | 10.3% | 12.2% | 9.1% | 5.9% | 5.1% | 8.6% |
| 2019 | 29.5% | 30.2% | 12.1% | 10.4% | 13.2% | 7.1% | 7.3% | 7.2% |
| 2020 | 32.6% | 29.8% | 15.4% | 13.2% | 13.3% | 7.5% | 7.6% | 8.3% |
| 2021 | 36.3% | 23.8% | 21.0% | 11.5% | 11.8% | 7.6% | 6.1% | 7.2% |
| 2022 | 40.5% | 22.4% | 20.6% | 12.6% | 11.8% | 6.2% | 5.6% | 5.2% |
| 2023 | 40.4% | 25.4% | 20.5% | 10.4% | 13.0% | 9.4% | 4.7% | 4.1% |
| 2024 | 42.6% | 21.6% | 28.4% | 14.9% | 6.0% | 8.8% | 6.8% | 5.4% |
| 2025 | 38.0% | 21.5% | 31.1% | 11.1% | 9.5% | 9.9% | 8.4% | 5.4% |
各年に出演記録のある女優数の推移(年別・稼働ベース)
※これはその年にリリースがあった女優の人数(同一年内は重複排除)という各年の稼働指標(フロー)です。累計デビュー数・在籍女優数ではありません(同一女優が複数年に出演すれば各年でそれぞれ数えられます)。またデビュー年でもありません(再販・配信開始が混在し正確なデビュー特定はできないため、デビュー年分析は行いません)。出演者名が取得できた作品ベース(各年 約78–91%)の集計のため、実数の下限値としてお読みください。
| 年 | 出演女優数(distinct) | 母数(名前判明作品) |
|---|---|---|
| 2016 | 378 | 463 |
| 2017 | 567 | 1,858 |
| 2018 | 579 | 1,709 |
| 2019 | 706 | 1,864 |
| 2020 | 796 | 1,865 |
| 2021 | 871 | 2,054 |
| 2022 | 826 | 1,636 |
| 2023 | 915 | 1,594 |
| 2024 | 975 | 1,655 |
| 2025 | 978 | 1,975 |
読者レビューが付いた作品数の推移(engagement 指標)
※これはレビュー(感想)が1件以上付いた作品の数で、実売本数ではありません。読者の反応が可視化された作品の広がりを示す engagement 指標です。
集計方法・データ出典・免責
- データ出典: DMM API(DMM API v3 ItemList (site=FANZA / service=digital / floor=videoa / keyword=VR))。FANZA の VR動画カタログを対象とします。
- サンプル: 集計時点でカタログに存在した VR動画 全 22,406本。うち発売日(release date)が特定できた 22,306本を年次集計に使用しています(発売日が取得できなかった作品は年次集計から除外。したがって各年次グラフ・付与率の分母は「その年の発売日判明リリース数」で、全 22,406本とは一致しません)。
- 集計日: 2026-07-04(週次で自動更新。カタログは日々増減するため数値は集計日により変動します)。
- リリース数: 発売日(release date)の年・月で集計。2026年は年途中(YTD)。VRが本格普及する2016年以降を主表示とし、2015年以前はキーワード抽出上の混入(一般作への “VR” 文字列)を避けるため注記除外しています。
- 8K比率: 各作品のジャンル・タイトルに「8K」表記があるかで判定した比率で、画質の技術トレンドを示す指標です(サンプルが少ない年=各年30本未満はグラフから除外)。
- 作品尺: カタログの収録時間(volume・分)の年平均です(各年30本未満は除外)。
- レーベル share: 各作品の発行元(メーカー/レーベル)をリリース本数で集計したもので、売上・人気の指標ではありません。
- 作品タイプ・撮影様式の構成: FANZA のタクソノミー(ジャンル/属性)から、作品の作られ方・売られ方の経年変化を示す代表指標(単体女優主演・専属/独占配信・POV視点・長尺・アーカイブ・画質規格)を選定して抜粋したものです。個々のジャンルの網羅一覧ではありません(全ジャンルの付与頻度は別途集計しており、派生記事として公開予定です)。各値は「その年の発売日判明リリースに占める当該特性の付与率(%)」で、特性は独立に付与されるため各年の合計は100%になりません(内訳の割合ではありません)。当該年に集計データのある2016年以降を表示します。
- 主要ジャンル(テーマ・嗜好): FANZA タクソノミーのうち体型・年代・設定・キャラクター等のテーマ/嗜好系ジャンルから、全期間の付与数が多い上位を選定し年別付与率を示したものです。ジャンルは1作品に複数付与されるため各年の合計は100%になりません(内訳割合ではありません)。分母はその年の発売日判明リリース数です。純粋な性的行為を表すジャンルは市場テーマ構成の把握という目的から外れるため主対象としていません。
- トレンドの文言: 本文・要約の「増加/低下/横ばい/年により変動」「進行/長尺化」等の方向表現は、表示中の実データ(代表初年 vs 直近年)から機械的に判定しています(端点差が小さい、または途中の振れが大きい場合は中立表現)。恣意的な表現は用いていません。
- 出演女優数: 各リリース年に作品が出た女優の人数(同一年内は重複排除)という各年の稼働指標(フロー)です。累計デビュー数・在籍女優数・デビュー年ではありません(同一女優が複数年に出演すれば各年でそれぞれ数えられます)。出演者名(actress)が取得できた作品ベースの集計で各年の取得率は約78–91%(年により変動・むしろ直近の方がやや低い)、実数の下限値です。各年の母数(名前判明作品数)を表に併記しています。
- レビュー: DMM に投稿された読者レビュー件数に基づくengagement 指標であり、実売本数ではありません。
- 扱わない指標: 各出演者の「デビュー年」は、配信開始日・再販が混在し正確な特定ができないため、本データでは集計対象外としています。
- 本データは vr-doga-lab.com による独自集計です。引用の際は本ページ URL を出典としてご記載ください。
最終更新: 2026-07-04
